Un cahier de 22 pages contenant une soixantaine d'activités destinées à travailler les principales compétences graphiques
Exemple d'activités :
Relier 2 points (verticalement).
Relier 2 points (horizontalement).
Relier 2 points (en oblique).
Relier une suite de points.
Produire un tracé courbe.
Acquérir le double sens de rotation
Coordonner les mouvements.
Enchaîner divers gestes graphiques.
Enchaîner les formes courbes.